Przydatne wskazówki

Top 5 emulatorów GameCube - Graj w gry GameCube na innych urządzeniach

  • Tryb vWii musi zostać zhakowany. Jeśli tego nie zrobiłeś, przejdź do odpowiedniej strony przewodnika. Jeśli kupiłeś konsolę ode mnie (w VK lub na OLX), to tryb vWii jest już zhakowany.
  • Zainstalowany i skonfigurowany moduł ładujący USB GX
  • Nintendont.zip
  • DIOS MIOS Toolbox 2.11

Część II - Instalowanie gier Gamecube na nośniku

Gry vWii są uruchamiane przez bootloader Nintendont, który korzysta z emulatora Gamecube wbudowanego w Wii i pozwala na użycie kontrolerów innych firm zamiast joysticków GC. Domyślnie obsługiwane są następujące joysticki:

  • Bezprzewodowa: kontroler Wii U Pro, kontroler Wii Classic / Pro
  • W trybie przewodowym przez USB: DualShock 3, DualShock 4 i kilka innych

Gry Gamecube można zainstalować na pamięci USB lub karcie SD. Wybrane media muszą być sformatowane w FAT32.
Instalowanie gier na nośniku odbywa się za pomocą programu DIOS MIOS Toolbox. Obrazy gier Gamecube muszą mieć format .ISO lub .gcm

  1. Włóż nośnik, na którym gra Gamecube zostanie zainstalowana w komputerze.
    • Gry Gamecube można zainstalować na pamięci USB lub karcie SD. Wybrane media muszą być sformatowane w FAT32.
  2. Utwórz folder gier na nośniku
  3. Rozpakuj DIOSMIOS_2.11.rar w dogodnym dla Ciebie miejscu
  4. Uruchom DMToolbox.exe
  5. W górnym polu programu, który zostanie otwarty, wybierz obraz swojej gry
  6. W dolnym polu wybierz nośnik, na którym zostanie zainstalowana gra, przejdź do folderu „gry” i kliknij „OK”
  7. W prawej części okna programu zaznacz „Auto” i „Zoptymalizowany”
  8. Kliknij „Zainstaluj” i poczekaj na zakończenie instalacji
    • Jeśli gra jest na wielu płytach, powtórz to samo dla następnej płyty
  9. Włóż nośnik do konsoli
    • Włóż pamięć USB do górnego portu Wii U, patrząc na nią poziomo
    • Włóż kartę SD do gniazda SD konsoli

Część III - Konfiguracja modułu ładującego USB GX i Nintendont

  1. Uruchom tryb vWii
  2. Uruchom program ładujący USB GX
  3. Przejdź do jego ustawień (ikona koła zębatego w lewym dolnym rogu)
  4. Przejdź do menu „Ustawienia modułu ładującego” i znajdź w nim sekcję „Ustawienia GameCube”, pod „Trybem GameCube”, ustaw „Nintendont”.
  5. Przewiń w dół do sekcji Nintendont
  6. Znajdź wiersz „Emulacja karty pamięci” i ustaw go na „Indyw.> Również w ustawieniach modułu ładującego USB GX możesz ustawić obsługę obrazu panoramicznego dla GameCube, określić ścieżki, w których będą znajdować się gry GameCube na urządzeniu USB i / lub karcie SD, a także wiele inny

Gry na Gamecube będą wyświetlane w tym samym miejscu, co gry na Wii.

Część IV - Uruchamianie gier Gamecube

  1. Pozostaw konsole w gnieździe USB tylko Pamięć USB Gamecube
    • Jeśli planujesz uruchomić gry Gamecube z karty SD, możesz zostawić wszystkie nośniki USB
  2. Uruchom zainstalowaną grę z Gamecube
  3. Kliknij „Start”
  4. Uruchamia się bootloader Nintendont
    • Po pierwszym uruchomieniu gry Nintendont utworzy dla niej kartę pamięci
    • Jeśli pojawi się błąd przy wyborze „USB”, upewnij się, że tylko nośnik zawierający gry Gamecube jest włożony do portu USB konsoli
    • Jeśli gra nie reaguje na kontroler, spróbuj ponownie go podłączyć.
    • Aby wyjść z gry, naciśnij jednocześnie (R) + (Z) + (B) + (DOWN)

Jeśli gra jest na wielu płytach, Nintendont automatycznie zmieni płytę we właściwym czasie.

Szczegółowe instrukcje można znaleźć w oficjalnym oddziale programu gbatemp.

Część 1: Co to jest GameCube?

GameCube została oficjalnie wydana przez Nintendo w Japonii w 2001 roku. Była to pierwsza konsola, która używała dysków optycznych jako głównej pamięci. Rozmiar dysku był mniejszy. Jest obsługiwany przez gry online za pośrednictwem adaptera modemu i można go podłączyć do własnego pre-Gameboya za pomocą kabla komunikacyjnego.

Nintendo zdołało sprzedać 22 miliony urządzeń na całym świecie, zanim zostało wycofane w 2007 roku. Cóż, mówiąc o grafice, grafika GameCube była nieco wyraźniej zdefiniowana niż Sony PS2, ale użytkownicy XBOXa mają lepszą grafikę niż sześcian gier.

SPECYFIKACJE TECHNICZNE:

  • • Nowoczesny kształt kostki
  • • 4 porty kontrolera
  • • 2 gniazda na karty pamięci
  • • Niestandardowy procesor 485 MHz z procesorem graficznym 162 MHz Możliwości dla przyszłego modemu / łącza szerokopasmowego
  • • 40 MB pamięci współdzielonej, przepustowość pamięci 2,6 GB na sekundę
  • • 12 mln wielokątów na sekundę, przepustowość odczytu tekstur 10,4 GB na sekundę
  • • 64 kanały audio
  • • Wymiary 4,5 ”x 5,9” x 6,3 ”
  • • Technologia 3-calowego napędu optycznego (1,5 gigabajta)

Emulatory Nintendo są przeznaczone dla następujących systemów operacyjnych:

1. Emulator Dolphin

Jeśli szukasz emulatora do uruchamiania gier GameCube, Nintendo i Wii na komputerze, to Dolphin Emulator lub Dolphin Emu jest dla Ciebie idealny. Większość gier działa całkowicie lub z drobnymi błędami. Możesz grać w swoje ulubione gry w jakości High Definition. Może to być godna uwagi cecha konkretnej konsoli GameCube i Wii, wydaje się, że nie jest w stanie. Najlepszą rzeczą w Dolphin Emulator jest to, że jest to projekt open source, każdy może nad nim pracować, aby przyczynić się do ulepszeń w emulatorze

Charakterystyka i funkcjonalność:

  • • Możesz ponownie załadować stan po zapisaniu go.
  • • Anti-Aliasing wprowadza nowe wrażenia do grafiki, gra wygląda niesamowicie na emulatorze delfinów
  • • Możesz grać w swoje ulubione gry w zabawkach 1080p
  • • Obsługa Wiimote i nunchuck dla lepszych wrażeń w grach

Plusy:

  • • Szybki i stabilny emulator.
  • • Grafika jest jeszcze lepsza niż oryginalna konsola
  • • Konfigurowalna kontrola najlepszych wrażeń w grach dzięki obsłudze Wiimote
  • • Obsługuje także gry na konsolę Wii.

Wady:

2. Emulator Dolwin

Emulator Dolwin dla konsoli Nintendo GameCube opiera się głównie na pochodnej procesora Power PC. Emulator został opracowany w C i wykorzystuje metody takie jak interpreter i kompilator just-in-time. Dolwin ma bardzo przyjazny interfejs użytkownika. Obsługuje emulację wysokiego poziomu i emulację sprzętową w oparciu o wtyczki systemowe. Emulator Dolwin jest bardzo dokładny, ale wymaga szybkiego komputera, ale do tej pory nie może uruchamiać gier komercyjnych.

Charakterystyka i funkcjonalność:

  • • Bardzo dokładna emulacja
  • • Konfigurowalne elementy sterujące.
  • • Obsługuje tryb pełnoekranowy.
  • • emulacja wysokiego poziomu i bardzo wygodny interfejs.

Plusy:

  • • Emulacja jest bardzo genialna
  • • Grafika jest naprawdę dobra

Wady:

  • • Nie można grać w gry komercyjne
  • • Wymaga szybkiego komputera, aby zapewnić dobre wrażenia w grach.

3. Emulator kostki wina

Whine cube to kolejny emulator opracowany w C ++. Jest w stanie załadować i uruchomić DOL, format ELF z doskonałą grafiką i dźwiękiem. Ten emulator nie obsługuje gier komercyjnych, ale do tej pory może działać kilka domowych gier. Zapewnia również możliwość wyłączenia lub włączenia logowania do debugowania. Ten emulator ma dynamiczny kompilator i interpreter, a ponadto istnieje prymitywny system HLE.

Charakterystyka i funkcjonalność:

  • • Jest to szybki emulator
  • • Obsługuje emulację wysokiego poziomu.
  • • Obsługiwany system Primitive HLE
  • • Konfigurowalne elementy sterujące.

Plusy:

  • • Jest to szybki emulator gier, który może działać na starszych komputerach
  • • Świetna obsługa grafiki i dźwięku

Wady:

  • • Czasami ma wiele błędów i awarii.
  • • rejestrowanie debugowania jest zawsze domyślnie wyłączone
  • no • brak dezasemblera dsp

4. Emulator GCEMU

Ten emulator został opracowany w połowie 2005 roku, ale ten bardzo niekompletny emulator GC nie został wydany z nieznanych powodów. Ten emulator wykorzystuje metodę rekompilacji w celu osiągnięcia efektywnej prędkości.

Chociaż emulacja nie jest kompletna, ale jak dotąd nie jest zła. Jeśli używasz tego emulatora, pamiętaj, że będziesz mieć wiele awarii i błędów.

Charakterystyka i funkcjonalność:

  • • Jest to szybki emulator.
  • • Niekompletny emulator, więc naprawdę nie możemy ocenić jego pełnej funkcji.

Plusy:

  • • Koncepcja szybkiej emulacji.

Wady:

  • • Wiele błędów i awarii
  • • Niestabilny emulator

5. Emulator kostki

Emulator kostki GameCube. Pozwala to na gry GameCube, które będą działały na komputerach z systemem Windows, Linux, PC lub Mac Gcube to emulator GameCube o otwartym kodzie źródłowym, którego głównym celem jest praca z co najmniej jedną komercyjną grą w pełni emulowaną. Emulator nie obsługuje jeszcze żadnych komercyjnych gier, a obecna wersja jest skierowana do domowych programów.

Charakterystyka i funkcjonalność:

  • • Emulator open source do dalszego rozwoju
  • • Cele do prowadzenia gier komercyjnych
  • • emulacja dźwięku i grafiki na wysokim poziomie

Plusy:

  • • obsługa dźwięku w komplecie
  • • Dostosowywalne sterowanie
  • • Świetna grafika

Wady:

  • • Nie można jeszcze uruchomić gier komercyjnych.
  • • Ma wiele błędów i awarii.

Zasada pracy z emulatorem konsoli

Emulator konsoli do gier to powłoka oprogramowania, która emuluje działanie sprzętu samego urządzenia. Opracowanie emulatora nie jest tak łatwe - wymaga zarówno doświadczenia w programowaniu, jak i znajomości dokładnych informacji o zasadach działania oryginalnego urządzenia. Większość emulatorów można podzielić na dwie grupy, w tym programy „proste” i „złożone”. Wiele emulatorów zapewnia jeszcze większą funkcjonalność niż starsze konsole (na przykład oszczędzanie w grach dla Dendy i Segi).

Nie ma prostych problemów - musisz zainstalować program, pobrać obraz gry i to wszystko - możesz cieszyć się procesem przejścia. W takich programach jest minimum ustawień. „Compound” wymaga dodatkowych komponentów - jest to BIOS konsoli (zwykle plik .bin) i różne wtyczki dll. Pliki BIOS są chronione prawami producenta, więc programiści emulatorów nie mogą ich osadzić - w przeciwnym razie taki emulator nie dostanie się do katalogu programu Google. BIOS należy przeszukać w sieci - w wielu witrynach udostępniane są te pliki.

Potrzebujemy zdjęć gier. Ich twórcy emulatorów również nie mają prawa osadzać się w swoim oprogramowaniu. Obrazy lub ROM-y są dostępne w Internecie. W przypadku Sega lub PlayStation liczba ROM-ów sięga setek. Teraz w Internecie można znaleźć zdjęcia nawet bardzo rzadkich gier, które wcześniej były trudne do zdobycia w sklepie.

NESTOPIA UE

Technicznie klasyczny emulator Nestopia nie jest już obsługiwany przez jego twórców. Ale jest obsługiwany port - NESTOPIA UE. W tym przypadku UE oznacza „Undead Edition”, jest to nieoficjalna wersja NESTOPIA. Zaletą programu jest jego prostota. Ustawienia są minimalne, ale emulator działa z prawie wszystkimi starymi grami dla NES, zapewniając najwyższą jakość wyświetlania. NESTOPIA UE jest jednym z najlepszych emulatorów ośmiobitowego dekodera.

Jest to jeden z najbardziej wszechstronnych emulatorów NES. Aplikacja „wszystko w jednym” oferuje szerokie możliwości zarówno zwykłemu graczowi, jak i zaawansowanemu graczowi, który chce uzyskać maksymalną kontrolę nad procesami zachodzącymi w emulatorze. Istnieje narzędzie do debugowania, możliwość nagrywania gry, narzędzia do pracy z ROMem i narzędzie pomocnicze do tworzenia speedranas - proces przyspieszania gry. Ten emulator ma porty dla systemów Windows, Max OS X i Linux.

Ten emulator jest kontynuacją Bsnesa. Pierwsza wersja została wydana w 2005 roku. Początkowo emulator działał w systemie Windows, ale później porty pojawiły się w systemach Linux, OS X i FreeBSD. To świetny emulator NES, który jest kompatybilny z bardzo dużą liczbą różnych gier.

Emulator nadal się rozwija - autor aktywnie pracuje nad utrzymaniem swojego projektu. W 2008 roku brytyjski magazyn WebUser doradził emulatorowi wszystkim oldschoolowym graczom. W 2009 roku japoński magazyn doradzał już wszystkim fanom starych gier, aby wypróbowali emulator w pracy.

Bsnes-rtęć

Ten emulator jest modułem SNES dla RetroArch. Program jest rozwidleniem emulatora BSnes, do którego dodano szereg przydatnych funkcji. Obecna wersja emulatora ma możliwość pobierania plików BIOS, których wcześniej nie było w SNES9X. Emulator obsługuje bardzo dużą liczbę gier, współpracują z nim prawie wszystkie obrazy gier SNES, które są w sieci. Jeśli masz ten emulator, najprawdopodobniej nigdy nie wystąpią problemy.

SNES9X jest zdecydowanie jednym z najbardziej udanych emulatorów SNES. Może nawet współpracować z najnowszymi wersjami Super Famicom, z którymi nie radzą sobie niektóre inne emulatory. Twórcy wyposażyli emulator w wiele funkcji, w tym wideo, dźwięk, kody i multiplayer. Porty tego emulatora są wydawane w systemach Windows, Max OS X, iOS, Android. SNES9X jest również dostępny jako jądro pod RetroArch.

ZSNES to darmowy emulator konsoli do gier SNES napisany głównie w języku asemblera dla platform Linux, MS-DOS i Windows. Rozwój ZSNES rozpoczął się 3 lipca 1997 r., A pierwsza wersja programu została wydana 14 października 1997 r. Na platformę MS-DOS. Porty oficjalne dla systemu Windows i Linux zostały później wydane. Emulator został otwarty i został wydany na licencji GPL 2 kwietnia 2001 r. W marcu 2006 r. Repozytorium źródeł programu zostało przeniesione z SourceForge.net do BountySource.

Kluczowe cechy emulatora:

  • Emuluj większość chipów rozszerzających SNES
  • Obsługa interpolacji obrazu
  • Możliwość nagrywania wideo
  • Wsparcie oszukiwać

Projekt 64

Project 64 jest jednym z najbardziej kompatybilnych emulatorów Nintendo 64 ze wszystkimi grami. Ten program nie wymaga BIOS-u. Wtyczki są domyślnie skonfigurowane i wszystko działa dobrze. Emulacja dźwięku i obrazu z oryginalnego dekodera działa bardzo dobrze. Nie ma wielu ustawień, aby nie komplikować życia użytkownika. Ale jest wsparcie dla trybu wieloosobowego, wsparcie dla cheatów. Możesz dostosować skalę ekranu, zapewniając sobie maksymalną wygodę gry.

Mupen64plus

Kolejny moduł dla RetroArch, uniwersalnego emulatora, o którym porozmawiamy na samym końcu artykułu. Co więcej, ten moduł jest jedynym. Istnieje wiele ustawień. Jeśli chcesz, możesz łatwo zmienić wiele - i schemat kolorów wyświetlacza, dźwięku i wszystkiego, co ogólnie można zmienić. Istnieją porty dla systemów Windows, Mac OS X, Android i Linux.

Nintendo GameCube i Wii

Dolphin jest jedynym przyzwoitym emulatorem gier Nintendo GameCube i Wii. Działa prawie lepiej niż same konsole do gier, które to oprogramowanie powinno emulować. Oprócz wygładzania i możliwości szybkiego zapisywania w grach możesz grać w rozdzielczości 1080p. Ta funkcja nie była dostępna w oryginalnych konsolach. Oczywiście jest kilka błędów, ale nie ma ich tak wiele. Ponadto prace nad emulatorem są wykonywane przez entuzjastów, więc nie można składać żadnych specjalnych skarg na nie. Wszystko, co musisz wiedzieć - emulator działa prawie idealnie, zapewniając wysokiej jakości grafikę i wygodną rozgrywkę.

Gameboy, Gameboy Color i Gameboy Advance

Istnieje kilka emulatorów dla systemów Game Boy, ale Game Boy jest najlepszy. Może działać zarówno jako samodzielny emulator, jak i moduł dla RetroArch. Odwzorowanie kolorów, dźwięk, rozgrywka - wszystko jest prawie idealne. Wymagający użytkownik może pracować z filtrami graficznymi, dostosowywać dźwięk do własnych upodobań, modyfikować niektóre inne ustawienia. Emulator został przeniesiony pod Windows, Mac OS X, Linux. Emulator wymaga Microsoft DirectX, najlepiej najnowszej wersji.

Nintendo DS (i DSi)

Ten emulator rozpoczął swoją podróż do świata gier jako emulator systemu Gameboy Advanced. Ale teraz jest to najbardziej wszechstronny emulator NIntendo DS i jedyny obsługujący DSi. Jest to również najszybszy emulator, który nie był tak łatwy do zapewnienia, biorąc pod uwagę obecność dwóch wyświetlaczy i procesorów w samej konsoli. Niektóre funkcje emulatora są nieobecne (na przykład Wi-Fi i tryb dla wielu graczy), niektóre gry nie są wyświetlane idealnie. Ale w zdecydowanej większości przypadków ten emulator zapewnia całkowicie wygodną grę. Jest tu wiele ustawień, więc jeśli pojawi się jakiś problem, najprawdopodobniej można go rozwiązać przez ustawienie. istnieje również narzędzie do debugowania dla programistów.

Świetne jądro dla RetroArch, choć istnieje wiele ograniczeń, szczególnie przy porównywaniu tego emulatora z samodzielnymi. Można jednak grać w większość gier bez żadnych problemów, istnieje wiele ustawień. Oprogramowanie obsługuje także emulację GBA.

Fuzja Kega

Prawie idealny emulator Sega - nie tylko jedna konsola Sega Mega, ale cała seria, w tym Genesis, Game Gear, Sega CD. Nie ma obsługi Saturn i Dreamcast. Wszystkie pozostałe konsole są doskonale emulowane, prawie pełna kompatybilność z grami na obsługiwane platformy. Obsługiwane są kody, szybkie zapisywanie, nagrywanie wideo i audio, gra online oraz obsługa różnych gamepadów. Tryb pełnoekranowy, skalowanie i szereg filtrów wideo uzupełniają możliwości emulatora. Porty są dostępne w systemach Windows, Mac OS X i Linux.

Genesis X Plus

I to jest moduł dla RetroArch. Obsługuje także emulację platform takich jak Genesis, Mega Drive, Sega / Mega CD, Master System, Game Gear i SG-1000. Większość gier jest obsługiwana, istnieje wiele ustawień. W razie potrzeby istnieje także możliwość uruchomienia systemu BIOS.

Oto problemy. W przypadku tej konsoli praktycznie nie ma normalnego emulatora dla systemu Windows. Istnieje wiele prób emulacji konsoli, w tym DEMUL lub nullDC. Ale obsługiwanych jest bardzo niewiele gier, duża liczba problemów ze zgodnością, nie będzie działać stabilnie. Co ciekawe, Android ma doskonały emulator Dreamcast - to jest ReiCast, o czym pisałem w ostatnim wyborze. Ale pod Windowsem nic. Szkoda też, że obecnie prawie nikt nie rozwija emulatora.

DEmul to emulator Dreamcast, który jest następcą Chankast, kolejnej aplikacji do uruchamiania gier Dreamcast na PC, która nie jest już obsługiwana. Demul to wielosystemowy emulator konsol do gier i automatów Sega, pierwotnie przeznaczony wyłącznie do emulacji konsoli do gier Sega Dreamcast. Obecnie emulator obsługuje również emulację automatów do gier opartych na Sega Dreamcast: Naomi, Naomi 2 i Atomiswave. Proces programowania obsługuje Sega Model 3, Sega Hikaru, Sega Saturn, jednak do tego potrzebny jest Dreamcast BIOS, który nie jest dostarczany z tym emulatorem. W tej chwili DEmul może doskonale emulować ponad sto gier, w tym Marvel VS. Capcom, Crazy Taxi, King of Fighters, Sega GT, Sonic Adventure, Star Wars Demolition, Virtua Fighter 3 и Virtua Tennis 2.

PlayStation 1 & 2

Идеального эмулятора PlayStation не существует. Но PCSX близок к тому, чтобы его можно было назвать лучшим. Разработчики этого эмулятора сделали все для того, чтобы игрок чувствовал при игре с PCSX погружение в оригинальную атмосферу Play Station. Для того, чтобы эмулятор работал, требуется официальный BIOS приставки, а также несколько видеоплагинов, звуковых плагинов. Версии эмулятора есть для Windows, Max OS X, Linux. Есть и отдельный модуль для универсального эмулятора RetroArch, модуль называется “PCSX-Rearmed". Совсем слабый ПК не сможет нормально работать с этим эмулятором, нужна более-менее современная система.

ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation. Релиз программы состоялся 14 октября 2000 года. ePSXe распространяется по лицензии freeware.

Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Ponadto, aby uruchomić ePSXe, potrzebujesz pliku BIOS uzyskanego w wyniku zrzutu PlayStation, z tego powodu twórców emulatorów nie można obwiniać za naruszenie praw autorskich Sony, a używanie emulatora jest absolutnie legalne, jeśli użytkownik samodzielnie usunął BIOS z jego osobistej PlayStation lub Ta konsola pobrała go z Internetu.

ePSXe może uruchamiać gry z dysku CD lub z różnych obrazów na dysku twardym. Z pewnymi wyjątkami program może bezbłędnie uruchamiać wiele gier PlayStation, wtyczki i ich ustawienia odgrywają pewną rolę.

W wersjach 1.5.x około 95% gier działa dobrze, a dla wielu gier istnieją specjalne łatki w formacie .ppf, które poprawiają kompatybilność lub pomagają rozwiązać niektóre problemy.

Emulator PS2. Program jest nadal wspierany przez programistów, którzy aktywnie rozwijają projekt. PCSX2 jest kompatybilny z większością gier na oryginalną konsolę. Podobnie jak w poprzednim przypadku, wymaga BIOS, wtyczek do wideo i audio, napędu, a także obrazów gier (ROM / ISO). Emulator został wydany dla systemów Windows, Mac OS X i Linux. Ale w tym przypadku charakterystyka komputera powinna być na górze, w przeciwnym razie nie zadziała - emulator i gry wymagają dużej ilości zasobów.

Playstation przenośny

Świetny emulator konsoli PSP, który obsługuje większość gier dla tego urządzenia. Jeśli parametry komputera są wysokie, gra będzie wyglądać jeszcze lepiej niż na konsoli. Emulator pozwala podwoić rozdzielczość, co usuwa część artefaktów w modelach wielokątnych. Ponadto emulator poprawia i uzupełnia niektóre tekstury, wygładzając je. BIOS nie jest tutaj wymagany, są ustawienia, jest ich wiele, ale domyślnie wszystko działa dobrze. PPSSPP jest wydany pod Windows, Max, Linux.

3DS & Wii U

Prace nad emulatorem są nadal w toku, chociaż jest już w pełni funkcjonalny. Niestety niektóre gry nie będą działać z pełną prędkością. Nawet te gry, które zaczynają się normalnie, nie będą wyglądać idealnie. Być może w przyszłości ten emulator będzie działał lepiej - programiści robią wszystko, aby tak było. Nawiasem mówiąc, dla tej platformy nie jest tak łatwo uzyskać obrazy gier, to kolejny problem.

CEMU (Wii U)

Podobnie jak poprzedni emulator, ten jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Obsługiwanych jest bardzo niewiele gier dla Wii U. Aby przynajmniej w coś zagrać, komputer musi być bardzo wydajny. Gry takie jak Mario Kart 8 i Twilight Princess HD są teraz stosunkowo dobre. Inne dają ekran startowy, ale się nie ładują, a jeśli się ładują, nie będzie można ich odtwarzać.

Playstation 3

Jest to stosunkowo młody projekt emulatora PlayStation 3. Niestety ten emulator 3D nie obsługuje większości gier 3D, a jeśli tak, to mniej lub bardziej normalna gra wymaga bardzo mocnego komputera. Ale gry 2D na PlayStation 3 idą dobrze - na przykład ten sam Sonic.

RPCS3 rozpoczęła się w 2013 roku. W tym czasie emulator nauczył się uruchamiać obszerne próbki z zestawu SDK, a także kilka domowych gier. Wszystko to nie było od razu, pierwsze wersje emulatora nie były w stanie uruchomić nawet działa samobieżnego, był tylko styl kwadratu i tekstury.

Teraz emulator odtwarza całkiem sporo gier dwuwymiarowych i kilka gier trójwymiarowych, chociaż granie w te ostatnie jest praktycznie niemożliwe. Niemniej jednak projekt nadal aktywnie się rozwija i wkrótce programiści obiecują pokazać wiele interesujących rzeczy.


Xenia Git to emulator pulpitu Xbox 360 typu open source. Wielu rzemieślników bierze udział w jego rozwoju. Emulator uruchamia wiele gier, ponadto gry 3D, ale niestety do tej pory nie będzie działać. Ten emulator ma znacznie mniej błędów i problemów niż emulator PS3. Być może wkrótce wyda wiele gier.

Rozwój emulatora rozpoczął się w 2014 roku, potem była to tylko wersja próbna, na której absolutnie nic nie działało. Teraz postęp jest oczywisty - niektóre gry są uruchamiane i zaczynają się nieźle.

Uniwersalne emulatory

Być może jest to jedyny przedstawiciel rodziny uniwersalnych emulatorów, na który warto zwrócić uwagę. Raczej jeśli użyjesz tego emulatora wsadowego, prawdopodobnie nie będziesz potrzebować niczego innego. RetroArch to wszechstronny emulator, który może obsługiwać gry najbardziej znanych konsol. Obsługuje zarówno konwencjonalne konsole, Sega, Playstation 1 i inne, jak i przenośne - Game Boy Advance i starsze.

Emulator współpracuje z poszczególnymi rdzeniami, z których każdy z kolei emuluje własną konsolę. Oznacza to, że dla GBA - jeden rdzeń, dla NES - zupełnie inny. Wszystkie te jądra można dodać do RetroArch. Gdy nowe moduły stają się dostępne, można je również dodawać do tego „kombajnu”.

Emulator jest dostępny dla systemów operacyjnych Windows, Mac OS X, Linux i mobilnych.